有许多不同的迷宫求解算法,即解决迷宫的a自动化方法。随机鼠标,墙跟随器,Pledge和Trémaux的算法设计为在旅行者不了解迷宫的情况下在迷宫内部使用,而死角填充和最短路径算法设计为供人或迷宫使用可以一次看到整个迷宫的计算机程序。
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有许多不同的迷宫求解算法,即解决迷宫的a自动化方法。随机鼠标,墙跟随器,Pledge和Trémaux的算法设计为在旅行者不了解迷宫的情况下在迷宫内部使用,而死角填充和最短路径算法设计为供人或迷宫使用可以一次看到整个迷宫的计算机程序。
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