一种自动确定计算机游戏状态中可能动作的方法
由于手动彻底测试视频游戏软件非常困难,因此需要拥有能够自动探索不同游戏功能的人工智能代理。此类代理的关键要求是玩家动作的模型,代理可以使用该模型来确定不同游戏状态下的可能动作集,以及对代理策略选择的游戏执行选定的动作…
HierSpeech++:通过零样本语音合成新架构
基于大语言模型(LLM)的语音合成已广泛应用于零样本语音合成中。然而,它们需要大规模数据,并且具有与以前的自回归语音模型相同的局限性,包括推理速度慢和缺乏鲁棒性。本文提出了 HierSpeech++,一种快速、强大的…
使用众包反馈来帮助训练机器人
为了教人工智能代理一项新任务,比如如何打开厨房柜子,研究人员经常使用强化学习——这是一种试错过程,在该过程中,代理会因采取更接近目标的行动而获得奖励。
康普顿未来智慧农场
康普顿未来农场,使用更少的水和1%的土地,即可实现与产统农业相同产量.
拆解 OpenAI 的新董事会
在人工智能和技术领域掀起波澜的惊人事件中,人工智能领域的领先实体 OpenAI 最近的领导地位发生了重大转变。以萨姆·奥尔特曼 (Sam Altman) 戏剧性地重返首席执行官职位以及随之而来的董事会改组为标志,这些…
当机器人帮助完成任务时,人类会变得更懒吗?
“社交偷懒”是一种现象,当团队成员因为知道其他人会替他们工作而开始减少努力时就会发生。科学家们调查这种情况是否发生在机器人和人类结合工作的团队中,发现执行质量保证任务的人类在被告知机器人已经检查过一件物品时发现的错误…
使用语言让机器人更好地掌握开放世界
想象一下,您正在国外拜访一位朋友,您查看了他们的冰箱,看看有什么可以做一顿丰盛的早餐。许多物品一开始对您来说都是陌生的,每一件物品都装在不熟悉的包装和容器中。尽管存在这些视觉上的区别,您还是开始了解每一种的用途,并根…
配重平衡结构
使用配重来平衡 ,3 自由度可堆叠机构